Adobe Flash Player11 推出後,最令人開心的是支援 GPU 運算 可以透過顯卡來幫忙,不在只有以往的 CPU。 但要自已從無到有的從底層寫,好像有點辛苦 奶小茶我今天就是要介紹的是一套 2D flash API, 一樣底層是支援 GPU 運算的 StarlingFramework, The GPU powered 2D Flash API http://www.starling-framework.org/ 可以先到官網下載 Source 和 SampleCode. 編譯時,一定要選擇 Flash Player11 才行 這套 FrameWork 的好處,就是寫法長的跟本來的差不多 一樣是叫 Sprite, TextField, Stage, 一樣可以有 addChild 等方法,學起來不會太難 看一下試寫的效果,結合 Box2D, 300個Box, 還可以保持在 30FPS 左右