Mobile系統目前常見的有iPhone OS,Symbian Foundation,Windows Mobile,Google Android。要開發一個大家都能用的Mobile Application需要4個開發環境,而且其中的部分開發環境需要付費和高成本,如iPhone。 我們看一下iPhone的開發成本。首先要有一臺Apple OS的MAC機器,然后注冊成為iPhone開發人員,免費下載iPhone SDK,OK,這樣就可以開發iPhone Application了。不過你想要在iPhone App Store上分發Application的話,你還需購買一年Standard的$99或者Enterprise的$299分發許可證。最后開發人員在iPhone App Store上定價銷售,在Application的總銷售額中占70%,Apple將獲取銷售額的30%。總的算起來的話,最起碼需要一臺MAC + iPhone + App Publisher Licence的价格。入門門檻較高,雖然說的確一夜暴富的人的確存在,但畢竟也是少數。 在開發上,Mobile Application Developer不得不羨慕現在的PC Application Developer,Adobe Air的存在使跨平臺的Application成為了現實。如果誰能創造Mobile上的Adobe Air神話,那么Mobile的Application將會有突飛猛進的一天。想想吧,今天買了iPhone(iPhone OS),明天買NOKIA(Symbian Foundation),后天買HTC Touch Diamond(Windows Mobile),再過一天買Google G2 Magic(Google Android),而你習慣應用的Application只是在Mobile之間做小小的傳輸便可以使用,而不需要Mobile Developer重新開發,這是多么的簡單和方便啊,而且會獲得更多人事的喜愛。 站在商業的角度上來講,給Cross Mobile System的Application開一個All in One Cross Mobile System Application Store會比現在的iPhone App Store(Apple),Ovi Store(Nokia),Windows Marketplace for

Mobile(Windows),Android Market(Google)更加賺錢。到時候你就等著敞開口袋賺錢吧。 再想得遠一點,如果能直接在PC運行(不通過在PC的虛擬Mobile環境)的Application直接扔到Mobile就能使用,做到Cross Mobile & PC System的話…PC Application Developer在轉向Mobile Application Developer的時候基本都要重新學一門語言,如iPhone的Objective-C,正也是因為這樣,Mobile Application Developer相比而言,人數太少啦,一個東西的發展離不開Application Developer的使用人數和頻率,誰又能開發這塊神圣之地呢? 今后幾年內,我敢保證,上述其中的一點肯定會出現很大的突破。